AKARI manual

Contents:

  • はじめに
  • AKARIの特徴
  • AKARIを作ってみよう
  • AKARI Lightを作ってみよう
  • AKARIを起動しよう
  • AKARIをはじめよう(webコンソール編)
  • AKARIをはじめよう(Ubuntu編)
  • AKARIの仕様
  • AKARI練習問題に挑戦しよう
  • Scratchを使ってみよう
  • ROS2版を使ってみよう
  • AKARIを使った開発
    • オリジナルの物体認識を作ってみよう
    • 外部PCからAKARIを制御しよう
  • 困ったときは
  • ソフトのアップデート
  • SDK リファレンス
AKARI manual
  • AKARIを使った開発
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AKARIを使った開発

AKARIを使った開発コンテンツについて説明します。

Contents:

  • オリジナルの物体認識を作ってみよう
    • 0. 事前準備をする
    • 1. 学習用のデータセットを作る
    • 2. 画像のアノテーションをする
    • 3. 学習を行う(Google Colab上で行う場合)
    • 3. 学習を行う(GPU搭載のPC上で行う場合)
    • 3. モデル変換を行う
    • 4. 物体認識をテストする
    • 5. 公開モデルを使ってみる
  • 外部PCからAKARIを制御しよう
    • 事前準備
    • 実行方法
    • サンプルコード
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